Binnen één werkdag een licentie
Ruim 25 jaar ervaring
Golden Reseller
Rhinoceros licentie

Rhino 8.0 – Commercial License – New

BLACK FRIDAY ACTIE
Rhino is een modelleer softwarepakket, die we veel tegenkomen bij botenbouwers. Even om aan te geven dat het met Rhino geweldig is om modellen met complexe glooiende vormen te creëren van een vliegtuig tot sieraden.

Rhino kan NURBS-curven, oppervlakken en solids, onderverdelingsgeometrie (SubD), puntenwolken en polygoonnetwerken maken, bewerken, analyseren, documenteren, renderen, animeren en vertalen. Er zijn geen grenzen aan de complexiteit, mate of grootte.

  • Ongeremde 3D-modelleringstools in vrije vorm, zoals die alleen te vinden zijn in producten die 20 tot 50 keer meer kosten. Modelleer elke vorm die je maar kunt bedenken.
  • Compatibiliteit met al uw andere ontwerp-, teken-, CAM-, engineering-, analyse-, rendering-, animatie- en illustratiesoftware.
€ 995 (excl. btw)
Omschrijving

SubD: Voor ontwerpers die snel organische vormen moeten verkennen, is SubD een nieuw geometrietype dat bewerkbare, zeer nauwkeurige vormen kan maken. In tegenstelling tot andere soorten geometrie, combineert SubD de nauwkeurigheid van de vrije vorm terwijl het toch snel kan worden bewerkt.

Functies omvatten: Rhino Render, een raytrace-render met texturen, hobbels, hooglichten, transparantie, schijnwerpers met hotspot, hoek- en richtingsregeling, puntlichten, gerichte lichten, rechthoekige lichten, lineaire lichten en schaduwen, en aanpasbare resolutie, realtime rendervoorbeeld, realtime rendervoorbeeld geselecteerde objecten, draaitafel, exporteren naar veel gangbare bestandsindelingen die worden gebruikt door renderers, ondersteuning voor plug-ins voor renderen, instellingen opgeslagen in bestand.

Je kan met Rhino een perfecte rendering, animatie, of productie van het ontworpen object, middels rapid prototyping maken.

Uitwisselbaar via:
.3dm . 3ds .sat .ai . amf . dwg . dxf .cd . iges . sat . dgn .m .pdf . ply .sldprt. x .pts. svg. Dae. Skp .stl . step .stp .obj .rib .xgl .x_t .zpr .fbx

Voor Rhinoceros zijn diverse plug-ins beschikbaar. Naast de eigen render plug-ins Brazil, Flamingo en  is nu bijvoorbeeld ook V-Ray Render voor Rhino beschikbaar.

Systeemeisen

Apple Mac OS
Software:
Mac OS 10.14.6 (Mojave) tot 10.15 (Catalina)-11.0 (Big-sur)
Niet ondersteund: Apple Silicon M1 Macs.
8GB+ RAM
5GB vrije hardeschijf ruimte
WebGL compatibele web browser
Let op: Mac OS 10.13 en eerdere versies van macOS worden niet langer ondersteund!

Microsoft Windows
Software:
Windows  10 – 64 Bit
Let op: Windows 8 en eerdere versies van Windows worden niet langer ondersteund!
WebGL compatibele web browser

Videokaart* (Neem in overweging dat je later renderpakketten zou willen toevoegen aan Rhino).
Indien je de aanschaf van een nieuwe machine overweegt, besteedt dan voldoende middelen aan de videokaart. Klanten raden kaarten aan met een nVidia RTX chip. Deze kaarten ondersteunen OpenGL zeer goed en hebben kwalitatief goede drivers.  On-board videokaarten (opgesoldeerde chipsets) worden ten zeerste afgeraden!

TIP van klanten: Nvidea Geforce RTX 2080 Ti of hoger, AMD Radeon Rx 5000 series of hoger.

Minimale systeemeisen
Windows 10 (of 8.1) - 64 Bit
WebGL compatibele web browser
Processor: 2.1+ GHz processor (64-bit Intel or AMD processor) (NIET ARM processors)
Werkgeheugen: 8 GB RAM (liefst meer)
Hardeware: 600 MB schrijfruimte (vrije)
Videokaart 4+ GB 100% OpenGL 3,1 of hoger*
3-knops muis met scrollfunctie
Apple Intel hardware met Boot Camp optional. (Boot Camp wordt niet ondersteund op Apple Silicon. M1 Macs.)
Aanbevolen systeemeisen
Processor: 2.1+ GHz processor (64-bit Intel or AMD processor) (NIET ARM processors)
Werkgeheugen: 16-32 GB of meer. RAM
Hardeware: 1 GB schrijfruimte
Videokaart 4+ GB 100% OpenGL 3,1 of hoger*
3-knops muis met scrollfunctie
Veelgestelde vragen
Is er een Mac versie voor Rhino?

Jazeker

Hardware
Intel Apple Mac.
NOT SUPPORTED: Apple Silicon M1 Macs.
8 GB memory (RAM) or more is recommended.
AMD graphics processor is recommended.
5 GB disk space.
A Multiple-button mouse with a scroll wheel is recommended.
SpaceNavigator and SpaceMouse Wireless optional
macOS Operating Systems: macOS 11 (Big Sur)/ macOS 10.15.7 (Catalina)/ macOS 10.14.6 (Mojave)
Internet connection for
Apple Silicon M1 Macs NOT yet.
macOS 10.13.6 (High Sierra) or older

Mag ik Rhino op meerdere computers installeren?

Met de licentieovereenkomst kun je jouw Rhino installeren op alle computers die je rechtstreeks bestuurt, op voorwaarde dat je kunt aantonen dat jouw Rhino slechts op één computer tegelijk werkt. Rhino heeft een licentie op basis van “gelijktijdig gebruik” en niet op basis van “per installatie”.

Rhino verleent je de niet-exclusieve licentie om de Software te gebruiken op alle computers die jouw eigendom zijn, zolang het aantal gelijktijdige gebruikers niet groter is dan het aantal licenties dat je bezit. Als je de Software op een server uitvoert, mag het aantal gelijktijdige gebruikers het aantal licenties dat je bezit niet overschrijden. ”

Je kunt jouw Rhino licentie niet ‘uitlenen’ aan een vriend of familielid.
Je kunt de gratis server licentiebeheerder the Zoo gebruiken om een klein aantal licenties tussen een groter aantal gebruikers te laten zweven.
De Zoo (server) is niet nodig voor individuele gebruikers met meerdere computers

Hoe maak ik een solide model. STL voor 3D printen?

Het Rhino-object moet een gesloten solide zijn voordat een geldig STL-bestand kan worden gegenereerd. Een gesloten polysurface.is als een ballon. Als er zelfs maar een gaatje ter grootte van een speldenprik is, loopt deze leeg. Het is dus niet lucht / waterdicht, niet volumetrisch.
Gebruik het ShowEdges-commando met de weergave ingesteld op “naked Edges” om de niet-samengevoegde randen te vinden.
Een goede regel die je moet volgen, is het wijzigen van de absolute tolerantie van de standaardwaarde van .01 naar .0001 of .001. Begin al jouw maatprojecten bij .0001, daarna heb je de ruimte om de tolerantie indien nodig grover te maken.
Het gebruik van snaps en object-snaps is buitengewoon nuttig, mogelijk essentieel om randen te laten aansluiten.